Sobre o jogo

História

29/03/2012 12:20

Seis séculos atrás ocorreu a 1ª Guerra Mágica, na qual tribos demoníacas vindas de outra dimensão atacaram o reino de Calnat, na lendária terra de Arquimídia. Calnat era o reino humano mais desenvolvido de todos, mesclando magia e tecnologia como nunca se havia visto antes. Após inúmeras batalhas, a guerra chegou ao fim quando uma gigantesca explosão destruiu complemente Calnat, não deixando qualquer vestígio de sua outrora avançada civilização.

 

Apesar das tribos demoníacas terem desaparecido junto com a destruição de Calnat, o vazio deixado pelo reino mais poderoso dos humanos permitiu que dezenas de monstros prosperassem. Se aproveitando desta situação, Cazeaje, a Rainha da Escuridão, reuniu as forças das trevas e iniciou sua campanha para dominar o mundo. Ela foi detida por um jovem herói vindo do reino de Canaban, conhecido como o maior herói de Vermécia, que se sacrificou para selar o poder sombrio de Cazeaje.
Após esses acontecimentos, o mundo prosperou em relativa paz. Apesar dos rumores dizerem que em Arquimídia os conflitos nunca cessaram e que a civilização dos elfos continuou em guerra com o reino dos anões, à medida em que os humanos perderam contato com essa região após a destruição de Calnat, essas histórias foram se tornando lendas e contos de fadas.
No continente de Vermécia, humanos viviam em harmonia com os elfos locais, que preferiram se isolar em suas florestas e ilhas, longe da civilização que mais uma vez crescia e se expandia. Já os humanos estavam divididos entre dois reinos: Serdin, que explorava o caminho da magia, e Canaban, famoso por seus heróis e guerreiros poderosos. A paz era selada por votos de amizade entre esses povos.
Buscando expandir suas fronteiras e influenciado sem saber por Cazeaje, o reino de Canaban invadiu Serdin, dando início a uma guerra que durou cinco anos e que devastou Vermécia. Vilas foram destruídas, muitas vidas foram perdidas e diversos heróis tombaram em batalhas históricas. Até mesmo os elfos e anões deixaram seus lares para defender Serdin, mas o exército de Canaban foi implacável. Durante a maior batalha entre os dois reinos, Cazeaje finalmente revelou seu disfarce e tirou a vida do rei de Serdin.
Ao ver seu antigo amigo morto e descobrir a traição de Cazeaje, o rei de Canaban foi tomado por uma fúria sem limites e tentou enfrentar a traidora. Contudo, isso fazia parte do plano da Rainha das Trevas, que já estava preparada para o ataque do rei e facilmente tirou a sua vida, desaparecendo do campo de batalha logo depois e deixando os dois reinos em ruína e sem soberano. Era o fim da guerra entre os dois reinos, porém os humanos tinham pouco o que comemorar diante de tanta tragédia.
Em Serdin, logo após o fim das batalhas que destruíram o reino, vários monstros surgiram causando medo na população e espalhando o caos. Florestas e cidades eram destruídas pelo ataque dessas criaturas desconhecidas. Ainda abalada pela morte de seu marido, a rainha de Serdin recebeu uma notícia trazida pelos maiores magos do reino: Cazeaje, a Rainha da Escuridão, estava novamente reunindo um grande exército de monstros sob seu controle para uma vez mais tentar dominar o mundo.
A rainha de Serdin buscou o apoio da rainha de Canaban e novamente a paz foi reestabelecida em Vermécia, que agora enfrentava os ataques dos monstros. Enquanto Canaban e Serdin começavam a se reconstruir e preparar seus exércitos contra as forças do mal, as rainhas decidiram que deveria ser criado um grupo de elite com os maiores guerreiros dos dois reinos.
Infelizmente, os guerreiros de ambos os reinos estavam combalidos pela guerra. Por isso a Comandante Lothos, encarregada da missão, decidiu recrutar novatos com bastante potencial, e iniciar o treinamento que moldaria os futuros heróis de Vermécia. Foram convocadas, então, três jovens que iniciaram a grande caçada para encontrar Cazeaje e acabar com seu mal de uma vez por todas. Assim foi fundada a tropa da Grand Chase!

 

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Manutenções

Chegou o Novo desafio épico

21/04/2012 17:40

 

             Encare a Torre das Ilussões




No Reino de Calnat, há muitos anos atrás, enquanto uma guerra acontecia em Arquimídia, outra discussão diferente tinha lugar no castelo:

 

- Primeiro-Ministro, conforme lhe expliquei, se apenas pudéssemos estudar em conjunto a Bíblia da Revelação, seria muito mais fácil encontrar uma resposta para deter essa invasão demoníaca.

- Isso é um absurdo! Há uma guerra acontecendo do lado de fora das muralhas de Calnat e você quer perder nosso tempo correndo atrás de um conto de fadas, Grandiel? Todos sabem que a Bíblia da Revelação é apenas fruto de lendas!

- E, contudo, você a encontrou, não é verdade, Bardinard?

- Ridículo! De onde tirou essa informação?

- Você já devia saber, quando começou a caçar secretamente a Bíblia, que não há ninguém que tenha passado mais tempo estudando sobre esse artefato do que eu. O fato de ter interrompido suas buscas só pode indicar que você finalmente a encontrou...

- Não diga tolices, elfo. Estou ocupado demais supervisionando os últimos detalhes da criação do Martelo de Ernas para prestar atenção em superstições como essa! Não se iluda pensando que sabe quais são meus planos.

- Ah, não se preocupe, Primeiro-Ministro. Se há uma coisa que eu não faço é me iludir. Especialmente a seu respeito.

- O que você quer dizer com isso? Está insinuando que...

- Estou insinuando apenas que, como um Feiticeiro do Reino dos Elfos, sei lidar muito bem com ilusões. Não importa de qual tipo.

- Hunf. Grandiel, se já terminou de me importunar, tenho outros compromissos a atender. Lembre-se de nos enviar o projeto para a nova munição mágica que vocês, elfos, nos prometeram assim que estiver pronto.

- Bem, vejo que chegamos a um impasse. Se mudar de ideia, me procure, devo voltar para o lado do meu rei. Adeus, Primeiro-Ministro. – e dizendo isso, o elfo abriu uma fenda dimensional e atravessou de volta para o seu reino.

- Hehe. Então vai voltar para o lado do seu precioso rei, não é Grandiel? Muito bom saber disso... Vocês elfos são todos iguais, sempre com este ar pedante e superior. Mas se esquecem que é a Civilização Celeste a escolhida dos deuses. A protegida pelo novo Deus Criador...

- Hmm? Primeiro-Ministro? Ouvi vozes, parecia uma discussão... você estava falando sozinho?

- Oh! Ora, ora, milady Onette, não se preocupe, estava apenas me despedindo de um elfo impertinente. Mas não se preocupe, eu garanto que ele nunca mais irá nos importunar.

(Isso é o que você pensa, Bardinard. Enquanto minha cópia ilusória está de volta ao meu reino, estarei livre para investigar melhor o que você andou aprontando aqui em Calnat.)

- Alteza? Está tudo bem? Precisa de alguma coisa?

- Não, não. Com licença, vou me retirar para a... biblioteca.

- Não, não. Com licença, vou me retirar para a... biblioteca. (Quem sabe lá encontrarei algo que me ajude a entender o que você quis dizer com “novo Deus Criador”...)


Nos dias de hoje, em algum lugar em Arquimídia:

- Chegou a hora! Se esses jovens estão atrás de Bardinard, quem sabe não sejam capazes de fazer o que não consegui no passado. Isso, se forem fortes o suficiente, é claro... Hora de convocá-los...


Bem-vindo ao novo Desafio Épico que acaba de chegar a Grand Chase: a Torre das Ilusões, localizada em Arquimídia! Nessa fase, você terá que enfrentar o elfo feiticeiro Caxias Grandiel e suas poderosas ilusões, capazes de trazer de volta inúmeros inimigos já enfrentados antes, mas agora muito mais poderosos.

Para comemorar sua chegada, até 15/05 você receberá um desafio especial no seu correio ao conectar-se pela primeira vez ao jogo! Basta ativá-lo em seu inventário e verificar seu Quadro de Desafios com a Comandante Lothos. Esse teste especial é dividido em 7 partes e se você conseguir completar todas, será recompensado com a Carta do Caxias Grandiel, além de vários outros prêmios!


Atenção! O teste será removido do jogo se não tiver sido finalizado até o fim da data do evento. 

Em alguns aspectos, o funcionamento da Torre das Ilusões é semelhante ao dos Desafios Épicos anteriores. Por exemplo, você só pode completar essa fase três vezes por dia, em horários determinados. Mas ele também possui algumas diferenças muito importantes:

•    Pra começar, apenas personagens de nível 75 ou superior podem acessar a Torre.
•    A Torre é dividida em 30 andares diferentes, cada um mais difícil que o anterior. 
•    Cada vez que acessar a Torre, você só poderá completar um único andar, e para liberar o próximo andar, terá que obter sucesso em vencer o andar anterior.
•    Cada vez que vencer um andar, você receberá de uma a três Moedas Épicas, variando conforme o andar. 
•    No 1º andar, os monstros são de nível 85 e aumentam o nível conforme você for subindo, até atingirem o nível 101 no 30º andar.
•    Depois que você completar os 30 andares da Torre das Ilusões pela primeira vez, TODOS os monstros passarão a ser do nível 101, desde o primeiro andar.

•    Cada vez que você completar os 30 andares da Torre, poderá escolher como recompensa um dos Equipamentos Lendários de nível 80 da Fênix Fantasma para um dos seus personagens, incluindo todas as armas, acessórios e o novo brinco.



Brinco da Fênix Fantasma



Ataque: +167
Defesa: +167
HP: +223

Chame seus amigos, junte seus personagens mais poderosos e venha encarar o mais Épico de todos os Desafios já enfrentados pela Grand Chase!

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Eventos

Mascote Rencia declara xeque-mate ao Sistema de Recompensas

29/03/2012 12:28

 

No reino do País das Maravilhas, uma nova batalha parecia começar entre o Exército Branco e o Exército Preto, enquanto ambos se posicionavam em lados opostos sobre a Planície do Tabuleiro, com sua estranha grama preta e branca. Foi então que Amice surgiu, para tentar por fim àquela loucura:
 

- Parem! O que estão fazendo? O povo do País das Maravilhas não devia lutar entre si. Não quando poderiam estar ajudando os guerreiros da Grand Chase a enfrentar as forças das trevas.

- Hu hu hu. Até que você é corajosa, garota.

- Hã? O que? O que você está fazendo aqui? E vestido de... rei?

- Me chamou, queridinha?

- O que? Hã? Não! Aiaiai! Falei “rei” de realeza! O seu nome tem o R mais carregado na pronúncia!

- Aff! Acho que já vi essa piada antes... Fui!

- Ai, tá bom... voltando: O que você está fazendo aqui, Lupus?

- Hu hu hu, o que você acha? Fui contratado para garantir a vitória do meu exército.

- Ah é? Pois acho que todo mundo aqui sabe que eu sou a heroína Amice, que venceu a Rainha de Copas! Ordeno aos dois exércitos que deixem essa luta idiota de lado e venham ajudar a enfrentar as forças do mal, antes que elas venham destruir o país de vocês também!

- Hunf. Quem diria que você tem esse espírito de guerreira em você... Mas acha mesmo que isso vai funcionar, princesa?

- Não sou uma princesa (essa é a Mari, acho)! Eu sou uma d...

- RAINHA! Aqui no País das Maravilhas, você é uma Rainha! – interrompeu uma jovem bispa. Ao dizer isso, as roupas de Amy se transformaram, virando um novo pacote lendário.

- No-nossa! Você ficou lin... quer dizer... COMO fez isso?

- A garota é a guerreira escolhida! A partir de agora, ambos os exércitos do xadrez devem unir suas forças e ajudar a Grand Chase!

- Ahá! Viu só, Lupus? E agora, vai ficar aí parado como um peão ou vai nos ajudar também?

- Heh. Ok, eu ajudarei... se me arrumar um pacote de equipamentos deste também. Esse é o meu preço!

- Não se preocupe, rapaz. Você pode obter esse pacote com o Sistema de Recompensas. E se fizer isso, prometo que receberá minha ajuda também!

- Hmm... Xeque-mate! Como recusar diante de uma oferta tão tentadora?

 

Período: até 10/04

Você também pode conquistar o novo Pacote Xeque-mate e a ajuda da mascoteRencia com a ajuda do Sistema de Recompensas, que retorna trazendo novos equipamentos diretamente do País das Maravilhas. E a boa notícia é que, atendendo aos pedidos da comunidade, as alterações realizadas na última edição do Sistema de Recompensas foram removidas, e ele voltou a ser como era antes.

 

Para obter seus equipamentos e acessórios lendários do Sistema de Recompensas, basta abrir as "Contas" - orbes especiais disponibilizadas por GP ou obtidas em missões e partidas PvP.

Para abri-las, são necessários Pergaminhos de Abertura, disponíveis na Loja do Jogo durante o período do evento. Você também pode adquirir pacotes de Pergaminhos com desconto.

Usando seus Pergaminhos de Abertura, é possível transformar as contas em um prêmio aleatório diferente, como explicado na página do Sistema de Recompensas!

                                              

Ao completar totalmente o pacote do personagem, você ainda recebe prêmios extras. Quando reunir todas as peças da armadura, você pode escolher a arma de uma das classes do respectivo personagem. Se completar tanto a armadura quanto os acessórios, você recebe também a mascote Rencia, a pequena Bispa do Xadrez que o ajudará em combate com seu ataque especial.

 

Adquira CASH em nossa Loja Virtual para garantir seus Pergaminhos de Abertura e aproveite os prêmios!

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Divirta-se na Páscoa com um Pacote Visual especial

29/03/2012 12:27

 

Período: até 10/04
 

- Olá! Bem-vindo à... opa! Há há! Desta vez não estamos na minha loja! Desculpe, é a força do hábito...

- Bem, como eu ia dizendo... Olá e Feliz Páscoa! Como adoro vocês, neste ano resolvi preparar uma surpresa para todos. Durante o período deste evento, diariamente ao se conectar pela primeira vez ao jogo você receberá em suaCaixa de Correio um Baú com um Pacote Visual especial!

- É isso mesmo! Cada baú traz um Pacote de Ovo de Páscoa para um personagem à sua escolha, então ao todo você poderá escolher até 14 personagens para vestir com essa deliciosa roupa, se participar todos os dias do evento.

- Estes pacotes engraçadíssimos são temporários, e serão removidos do jogo durante a manutenção semanal de 10/04, então aproveite para se divertir com eles até lá. Garanto que achará muito engraçado se aventurar vestido de Ovo de Páscoa!

- Cada personagem ganhará um Ovo com design próprio, experimente quantos puder!

 

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Top secret

Pets

01/04/2012 17:26

 

E aí galerinha! Parece que teremos mudanças no modo heróico no KGC. A nova proposta da equipe coreana é criar um modo heroico mais divertido e interessante aos jogadores. Já temos uma data de lançamento para esse modo, será no dia 29/03, isso mesmo, nesta quinta feira! Além disso, novas mascotes serão lançadas, e trago aqui as fotos do que está por vir.










NEO CHAMPION MODE: INNOVATION

- COMING SOON -

2012. 03. 29

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Ataque do Pet Victor

01/04/2012 14:33
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Green Fire Pointer

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